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待機・休憩・離席・終了の画面を、場面ごとに使い分ける設計

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配信は、ずっと同じ画面ではなく、始まる前、始まったあと、休憩、席を外すとき、終わったあとと、場面が変わります。その場面ごとに、用意する画面を決めておくと、慌てずに、視聴者に状況を、伝えられます。この記事では、場面の分け方と、このサイトのツールの、使い方を説明します。

場面(シーン)を、先に決める

OBSの「シーン」は、映像の組み合わせを、1つのまとまりとして、保存しておく単位です。シーンを切り替えるだけで、画面の全体が、切り替わります。配信の場面に合わせて、シーンを、分けておくと、操作が、少なくて済みます。

場面使うもの伝えたいこと
配信前待機画面、配信開始カウントダウンもうすぐ始まる
配信中(ふつう)ゲーム映像、告知ティッカー、カウンター、バナーいま、何をしているか
休憩待機画面(休憩用の文)少し休んでいる、戻る目安
離席離席中画面すぐ戻る
終了待機画面(終了用の文)ご視聴ありがとうございました

同じツールを、場面ごとに、別のソースとして入れる

待機画面は、配信前、休憩、終了と、同じ見た目で、文だけを変えたい場面が、あります。このツールは、文や色の設定を、URLの末尾に、書き込む作りです。そのため、設定が違う、3つのURLを、作っておけば、3つのブラウザソースを、別々のシーンに入れられます。切り替えのたびに、設定パネルを開き直す必要は、ありません。

  1. 待機画面を、ふだんのブラウザで、「#edit」を付けて開く
  2. 大きい文字を「まもなく始まります」にして、「この設定のURLをコピー」を押す
  3. OBSの「配信前」のシーンに、ブラウザソースを作り、URLを貼る
  4. 大きい文字を「休憩中です」に書き換えて、もう一度、URLをコピーする
  5. OBSの「休憩」のシーンに、別のブラウザソースを作り、そのURLを貼る
  6. 同じ要領で、「終了」のシーンも作る

文の長さの目安

待機画面は、大きな文字が、初めは96の大きさで出ます。画面の幅1920に、全角の文字を並べると、1行に入るのは、約20文字(1920を96で割った値)です。それより長い文を入れたいときは、大きさを、下げます。離席中画面は、大きさが88で、約21文字が目安です。文字の大きさと、画面に入る文字数の関係は、次のとおりです。

文字の大きさ1行に入る全角の文字数の目安(幅1920)
96約20文字
88約21文字
64約30文字
48約40文字

あくまで、単純な割り算の目安です。文字の種類や、余白で、前後します。実際の画面で、確かめてから、使ってください。

時間を決めたカウントダウン

配信前の待ち時間には、配信開始カウントダウンを、重ねられます。開始の時刻が決まっているときは、「開始時刻で」を、選びます。時刻を決めずに、「あと10分」のように、数えたいときは、「分数で」を選びます。

2つの数え方には、違いが、あります。「開始時刻で」は、今日のその時刻までの残りを、数えます。すでに時刻を過ぎている場合は、すぐに終わります。「分数で」は、ソースが表示された瞬間から、数え始めます。ほかの場面から、この場面に切り替えるたびに、ページが読み込み直される設定だと、そのたびに、最初から数え直しです。使う前に、ブラウザソースの設定で、「シーンがアクティブになったときにブラウザを更新」の状態を、確かめてください。

離席の画面と、ホットキー

席を外すときは、慌てることが、多いものです。OBSの設定の「ホットキー」では、シーンごとに、切り替えのキーを、割り当てられます。離席中のシーンに、切り替えるキーを、1つ、決めておくと、手を伸ばして、キーを1つ、押すだけで、離席中画面に、切り替わります。戻ってきたときの、元のシーンへ切り替えるキーも、同じように、決めておきます。

離席中のシーンでは、マイクや、ゲームの音が、そのまま配信に流れるかどうかを、確かめておいてください。OBSのミキサーで、マイクをミュートにしたい場合は、離席のシーンに切り替えるときに、あわせて、ミュートにする、手順を決めておくと、安心です。

告知やルールは、別のソースとして、重ねる

配信中に、ずっと出しておきたい、短い告知(コメントのお願い、ルール、次の配信の予定)は、告知ティッカーで、画面の下に流せます。これは、「配信中(ふつう)」のシーンに、置いておきます。待機画面や、離席中画面には、重ねる必要は、ありません。

ティッカーに入れる文は、1つ1つ短く言い切ると、読み取りやすくなります。流れる速さは、書いた文を、全部、流し終えるまでの秒数です。文を増やしたら、速さの数字も、大きくして、読める速さに、合わせ直します。

配信前の、確認のチェックリスト

まとめ

場面ごとに、シーンと画面を、決めておくと、配信中に慌てずに、状況を伝えられます。このサイトのツールは、設定が、URLに入るので、同じツールを、場面ごとに、別のソースとして、並べられます。切り替えのキーを決めておくと、操作が、さらに少なくなります。

1回の配信の、流れの例

場面の切り替えが、実際の配信で、どう並ぶかを、時間の流れで、見てみます。配信の15分前から、「配信前」のシーンを映し、待機画面と、カウントダウンを、出しておきます。時刻になったら、ゲーム画面の、シーンへ、切り替えます。ここで、告知ティッカーや、プレイ中バナーが、重なります。

途中で、休憩する場合は、「休憩」のシーンに、切り替えます。待機画面の、休憩用の文が、映ります。席を外すだけなら、「離席」のシーンに、切り替えます。配信を終えるときは、「終了」のシーンに、切り替えて、一言、挨拶をします。そのあと、配信を止めます。この流れを、事前に、頭の中で、確かめておくと、当日、慌てずに済みます。

シーンは、いくつ作ればいいですか?

配信の場面に合わせて、4つか5つが、目安です。配信前、ふつうの配信、休憩、離席、終了の5つが、基本です。場面が少ない配信は、減らしても構いません。

場面を切り替えるときに、音が途切れます。

切り替えるシーンごとに、音の設定が、違っていないかを、確かめてください。マイクのソースが、シーンごとに、入っているかを、見ます。「グローバル音声デバイス」の設定を使うと、シーンを変えても、音が、続きます。

カウントダウンが、場面を切り替えるたびに、最初から始まります。

分数で数える設定では、ソースが表示される瞬間から、数え始めます。「シーンがアクティブになったときにブラウザを更新」が、オンだと、切り替えのたびに、数え直しです。時刻で数える設定に、すると、この影響を、受けません。

待機画面に、BGMを流せますか?

待機画面そのものには、音は、入っていません。BGMは、OBSの、別のソース(音声入力キャプチャ、メディアソース)で、流します。

離席の画面を、長時間、映していてもいいですか?

動きは、軽いので、長く映しても、パソコンへの負担は、小さいです。ただし、長い離席は、視聴者が、離れやすいので、配信を、いったん止める判断も、あります。

場面ごとの、文の例

文は、視聴者に、状況が伝わり、次の動きが、予想できるものが、向いています。「しばらくお待ちください」だけでは、いつまで待つのか、分かりません。「10分ほどで」のように、目安を添えると、待つ気持ちが、楽になります。

この記事のOBSの説明は、OBSの一般的な仕様と、このサイトのツールのプログラムの内容にもとづいています。すべての環境で、実機を使って確かめたものではありません。表示や動きが違うときは、お問い合わせからお知らせください。

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