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縦型配信・縦動画の基本|9:16の解像度と、横配信との違い

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スマートフォンで見られることが前提の配信や動画では、縦長の画面が使われます。横長の画面をそのまま縦に使うと、上下に大きな余白ができたり、文字が小さくなったりします。ここでは、縦型の画面の大きさ、横との違い、OBSで縦の画面を作る考え方、ブラウザソースのツールを縦の画面に置くときの注意を、順番に整理します。

縦型とは何か

縦型は、画面の縦が横より長い形式です。比で表すと、横16に対して縦9の「16:9」が、横長の画面の標準です。これを回転させた「9:16」が、縦型の標準にあたります。スマートフォンを縦に持ったときの画面の形に近く、見る側は、端末を回さずに、そのまま画面いっぱいで見られます。

縦型が選ばれる場面は、次のようなものです。

いっぽう、ゲームの映像は、もともと横長のものが多く、縦型の画面に入れると、上下に余白ができます。縦型でゲームを見せるなら、ゲーム映像を上に置き、下に別の情報を置く構成が、よく使われます。

縦型の解像度の目安

縦型の標準的な大きさは、横1080、縦1920です。横長のフルHD(1920×1080)を、そのまま90度回した大きさにあたります。

名前横×縦比使いどころ
縦型(フルHD相当)1080×19209:16縦型の標準。画質を優先するとき
縦型(HD相当)720×12809:16回線やパソコンの負荷を抑えたいとき
縦長(4:5)1080×13504:5投稿用の動画で使われることがある
正方形1080×10801:1投稿用の動画や、切り出しで使われることがある
横長(フルHD)1920×108016:9横配信の標準。参考として

どの大きさが使えるかは、配信先のサービスや、ライブか投稿かによって異なります。最新の条件は、各サービスの案内で確認してください。ここでは、一般的な目安として、1080×1920を基準に説明します。

縦と横で、画面の面積の考え方は、同じです。1080×1920の面積は、1920×1080と同じです。ただし、横の幅は1080しかなく、横長の画面の56%ほど(1080÷1920)です。文字を並べられる幅が、狭くなる点が、大きな違いです。

横配信との違い

項目横配信(1920×1080)縦型配信(1080×1920)
横の幅19201080
縦の高さ10801920
大きさ96の文字が1行に入る数(全角)約20文字約11文字
大きさ48の文字が1行に入る数(全角)約40文字約22文字
置く場所四隅、下端上、中央、下の3段で考える
主な視聴環境パソコン、スマホの横持ち、テレビスマホの縦持ち
ゲーム映像全面に使える上下に余白が出る。縮小して配置する

文字数の欄は、画面の幅を、文字の大きさで割った、単純な計算の結果です。縦型では、横の幅が狭いため、同じ文でも、折り返しが増えます。文を短くするか、文字の大きさを下げて、1行に収めます。

もう1つの違いは、視線の動きです。縦の画面では、視線が上から下へ動きます。重要な情報は上寄り、補助の情報は下寄りに置くのが、見やすい配置です。ただし、縦型の視聴画面では、上下にサービス側の表示が重なることがあるため、端に寄せすぎないようにします。

OBSで縦の画面を作る考え方

OBSで縦型の配信を作るには、キャンバスの大きさを、縦長に変えます。手順は、次のとおりです。

  1. OBSの「設定」を開き、「映像」を選ぶ
  2. 「基本(キャンバス)解像度」を、1080×1920に変える
  3. 「出力(スケーリング)解像度」も、同じ値にそろえる
  4. OKを押して、プレビューが縦長になったことを確認する
  5. 各シーンのソース(カメラ、画像、ブラウザなど)を、縦の画面に合わせて置き直す

キャンバスの大きさを変えると、すでに作ったシーンの配置が、ずれることがあります。シーンコレクションを複製して、縦型専用のものを作り、横配信用と分けておくと、元に戻しやすくなります。項目の名前や位置は、OBSの版によって異なることがあります。

横長の配信と、縦型の配信を、同時に行いたい場合は、別の仕組みが必要になることがあります。OBS本体だけでは対応できないケースもあり、追加の機能や、別のソフトを使う方法があります。必要な場合は、使うサービスと、OBSのバージョンの案内を確認してください。

縦の画面を、3つの段で考える

縦型の画面は、上、中、下の3つの段に分けて考えると、置き場所が決めやすくなります。1080×1920の例です。

段高さの目安y の範囲置くもの
上段約10%(192)0〜192タイトル、チャンネル名など。サービス側の表示が重なる場合がある
中段約70%(1344)192〜1536主役の映像、人物、手元、ゲーム映像
下段約20%(384)1536〜1920カウンター、告知など。サービス側のコメントや操作が重なる場合があるため、広めに空ける

表の割合は、自分で決める目安です。サービス側の表示の位置は、サービスやアプリの更新で変わるので、具体的な数字を決めつけず、実際の視聴画面で確かめるのが確実です。下段が広いのは、コメント欄や操作ボタンが、下側に重なりやすいことが多いためです。

左右の余白は、5%で54ピクセル(1080の5%)です。文字を置くときは、この内側に収めます。

ブラウザソースのツールを、縦に置くとき

このサイトの各ツールは、OBSで作ったブラウザソースの四角い枠のなかに、描かれる仕組みです。多くのツールで、横1920×縦1080の枠が目安として案内されています。縦型のキャンバスに入れるときは、次の点に気をつけます。

ツールによって、枠の中の配置の仕方は異なります。枠の大きさを変えたときに、表示がどう変わるかは、実際にOBSのプレビューで見て確かめてください。表示がずれる、切れるなどの場合は、ソースの幅と高さを変えてみます。

縦型のレイアウト例

縦型で、よく使われる配置の型を、3つ挙げます。1080×1920を前提にした、座標の目安つきの例です。数値は、自分の配信に合わせて、動かしてください。

型配置向いている内容
人物を大きくカメラ映像を、中段いっぱい(y 192〜1536)に置く。下段に、告知やカウンターを置く雑談、歌、おしゃべり
ゲーム+人物上寄りに、ゲーム映像(横1080、縦約608)。その下に、カメラ映像と、補助の表示を置くゲーム配信の縦型化
手元を見せる中段に、手元のカメラ映像。上段に、今の作業の名前。下段に、進み具合の表示お絵描き、工作、料理など

ゲーム映像の縦の高さは、横1080に対して、16:9の比を保つと、1080÷16×9で約608です。縦型の画面に、横長のゲーム映像をそのまま入れると、残りの縦(1920−608で約1312)が、余ります。この余りの部分に、カメラや、告知、補助の表示を置くのが、よくある構成です。

ゲーム映像を、縦型に合わせて大きく使いたい場合は、映像の左右を切り取って(クロップして)、縦長の部分だけを見せる方法もあります。ただし、画面の端に重要な情報があるゲームでは、情報が切れるため、ゲームごとに確認が必要です。

文字の大きさの決め方

縦型の画面は、見る人の手元で、小さく表示されることが多くなります。1080ピクセル幅の画面が、スマートフォンの画面幅(数百ピクセル)に収まるように表示されるため、縮小の倍率は、横長の1920幅のときより緩やかで、同じ数字の文字なら、縦型のほうが大きく見えます。たとえば、390ピクセル幅の画面に縦型を表示すると、倍率は約0.36(390÷1080)です。文字の大きさ48は、約17ピクセルで表示されます。横配信(倍率約0.2)で、同じ数字が約9.8ピクセルだったのと比べて、読みやすい大きさです。

文字の大きさ縦型(1080幅)で1行に入る全角の文字数約390ピクセル幅の画面での表示
48約22文字約17ピクセル
64約17文字約23ピクセル
96約11文字約35ピクセル

縦型では、文字の大きさの数字を同じにしたまま使えるわけではありません。横の幅が狭いため、数字を下げても、1行の文字数が足りなくなります。短い言葉にして、複数行に分けるのが、基本の考え方です。

縦型の動画として残す場合

縦型の配信を録画したり、横の配信から縦型の動画を切り出して投稿したりする場合は、動画ファイルの大きさにも気を配ります。横長の動画の一部を、縦型に切り出すと、元の映像の中央付近だけが使われることが多く、左右にあった文字や表示が、切れて見えなくなることがあります。

縦型の動画を最初から作る場合は、編集ソフトで、プロジェクトの大きさを1080×1920に設定してから素材を並べると、あとから拡大縮小をする手間が減ります。

横配信との切り替えに備える

同じ配信者が、横長の配信と、縦型の配信を、日によって使い分けることもあります。そのとき、設定を毎回直すのは負担です。次のように、分けておくと、切り替えが楽になります。

  1. OBSの「シーンコレクション」を、横用と縦用に分ける
  2. それぞれで、キャンバスの大きさを設定したら、そのままにして、変えない
  3. ブラウザソースのURLと、幅・高さを、それぞれのコレクションに保存しておく
  4. メモに、「横用:1920×1080」「縦用:1080×1920」と、大きさを書いておく
  5. 配信の前に、いまどちらのコレクションを使っているかを、OBSの画面で確認する

コレクションを切り替えると、OBSの設定の「映像」の大きさが、自動では変わらない場合があります。切り替えたあとは、設定の映像の項目も、確認してください。

縦型でのよくある失敗

失敗原因直し方
文字が右端で切れるブラウザソースの幅が、キャンバスより大きいソースの幅を、キャンバスの幅以下にする
文字が小さくて読めない横配信の大きさのまま使っている1行の文字数を計算し直し、短い文に書き換える
下の表示がサービスの表示と重なる下段に寄せすぎた下段の余白を広げ、実際の視聴画面で確認する
ゲーム映像が小さくなりすぎた全体を縮小して配置した映像の一部を切り取って(クロップ)、大きく使う
横配信用のシーンが壊れた同じシーンコレクションで、キャンバスを変えた縦型用に、別のシーンコレクションを作る

配信前の確認項目

配信前に、手元でできる試し方

縦型の見え方を確かめるには、実際の視聴端末で見るのが一番です。限定公開の配信や、非公開の録画を、スマートフォンで開いて、手に持った状態で見ます。パソコンのプレビューで見たときに比べて、文字の大きさや、余白の感覚が違うことに気づけます。可能なら、画面の大きさが異なる端末(小さめのスマートフォン、大きめのスマートフォン)の両方で確認します。

確認用に、画面の上に、仮の文字(「ここに文字が入ります」など)を置いて、1行の文字数と、折り返しの位置を見る方法もあります。本番の文が決まっていなくても、配置の問題を先に見つけられます。

まとめ

縦型は、1080×1920を基準に考えます。横の幅が1080しかないので、1行に入る文字数が減ります。文を短くして、上段、中段、下段の3つに分けて、置く場所を決めます。サービス側の表示が重なる場所には、重要な情報を置かず、実際の視聴画面で確かめます。ツールを入れるときは、ソースの幅と高さを、縦型の画面に合わせて調整してください。

この記事のOBSの説明は、OBSの一般的な仕様と、このサイトのツールのプログラムの内容にもとづいています。すべての環境で、実機を使って確かめたものではありません。表示や動きが違うときは、お問い合わせからお知らせください。

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